Abstracción

Hablar de abstracción, no es solamente un principio que aplica dentro del Paradigma Orientado a Objetos. Cualquier sistema de software se basa en alguna forma de representación de la realidad. Se abstraen conceptos, se abstraen funciones, se abstraen algoritmos.

Hablando ahora sí de Orientación a Objetos, las abstracciones suelen ser diferentes de acuerdo al dominio del problema. Una clase Persona no tendrá el mismo detalle para una aplicación de medicina que para una aplicación web de correo. Al final estas diferencias hacen complicada la reutilización de clases.

Sería interesante un paradigma que permitiera modificar o alterar la abstracción de una clase en función del dominio en que se esté aplicando.

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